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模拟驾驶员场考动画制作

模拟驾驶员场考动画制作

【目的及要求】

1. 在熟悉FLASH动画制作的基本技巧的前提下,掌握综合运用的能力。

2. 掌握人物运动的基本规律

3. 掌握编写 ActionScript 代码以控制媒体元素的行为方式,包括这些元素对用户交互的响应方式。

【基本原理】

Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。

FLASH的特点

1. 使用矢量图形和流式播放技术。与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,同时使用关键帧和图符使得所生成的动画(.swf)文件非常小,几K字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果,这些都加快网页浏览速度。

3. 把音乐,动画,声效,交互方式融合在一起,越来越多的人已经把Flash作为网页动画设计的首选工具,并且创作出了许多令人叹为观止的动画(电影)效果。而且在Flash4.0的版本中已经可以支持MP3的音乐格式,这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的‘身材’。

4. 强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,通过ACTION和FS COMMAND可以实现交互性,使Flash具有更大的设计自由度,另外,它与当今最流行的网页设计工具Dreamweaver配合默契,可以直接嵌入网页的任一位置,非常方便。

【实施环境】(使用的材料、设备、软件)

计算机一台(带光驱),FLASH8中文版

【实施方案】

本实验分二个阶段进行。第一阶段(四节课)完成模拟倒车场景的制作;第二阶段(四节课)使用脚本语言,控制上述动画的互交响应。

【实验过程】(步骤、记录、数据、程序等)

第一部分:制作连续播发的动画,要求全部图片资料通过FLASH8画制

1、 构思,必要时画出流程图。

2、 收集资料

3、 创建动画

4、 新建各类元件

5、 根据需要运用,时间轴、渐变、图层、引导层、遮照等技巧完成动画制作

6、 发布后将电子文档上传至教师指定文件夹

第二部分:在第一部分制作的基础上,运用所学脚本语言控制相关元素和场景的变化。

1、 重新构思,使之更适合互交动画的制作。必要时画出流程图。

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