魔兽6.0猎人技能伤害公式:武器伤害提升
本文源于NGACN,作者:Death Knight
原文地址:doc.docsou.com转载请在文首保留此行。上去很多技能的伤害公式被削弱了 但是这应该是受到新的数值系统影响。
每点敏捷和力量提供的攻击强度从2点下调到1点,所有的攻击强度提高效果减半。所有武器的武器伤害下调了20%。 攻击强度对武器伤害的加成提高,现在是3.5AP提高1DPS,之前是14AP提高1DPS。
大致找了一个角色数据作为参考
武器DPS 8.8k
AP提供DPS 5.8K
总AP 81k(包括各种加成)
总敏捷 27k
武器DPS+强度DPS=14.6k (武器权重较大)
新版后:
武器DPS 7k
AP提供DPS 12K
总AP 42k(预估值)
总敏捷 27k
武器DPS+强度DPS=19k (强度权重较大)
[结论:新版后,实际武器伤害提升了30%左右

]
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