cs程序界面规范
WinForm程序UI规范
1、 窗体
我们把UI理解成窗体以及窗体上用户的交互规则。窗体主要包括主界面类型和对话框类型两种。
主界面指应用程序启动后最主要的界面,其生命周期一般与应用程序保持一致。通过菜单或按钮的形式调用其它子界面和执行功能。一般由以下几个部分组成。 标题栏,菜单栏,工具栏,目录栏,工作区,信息输出区(栏)。此外很多应用程序中又增加一些漂浮的子窗体以面板的形式附加到主界面中。

对话框一般指应用程序中具有返回结果的窗体。一般表现为模态窗体,包括信息展现部分,信息输入部分和结果选择按钮三部分组成。
此外,UI部分除了主窗体和对话框外还有浮动窗体,托盘菜单等方式与用户交互。
1.1 、 窗体设计原则
不知道如何做界面,就去模仿Visual Studio。
程序员不是美工,不可能要求程序员像美工一样用Photoshop为应用程序设计UI窗体,尽管有很多程序员会使用Photoshop,甚至擅长于平面设计,但他们不是专业的,专业的平面设计和程序设计是完全不同的工作。也并非所有的应用程序都需要用专业的平面设计软件做出来的界面。IDE即是如此,IDE一般由操作系统提供的最基本的控件和经过封装的控件来构成,不同的IDE封装的控件外观大致相同。典型的例子是Delphi和Visual Studio .Net。
1.2、 尺寸比例
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