战国游戏项目计划书
1.1游戏概述: 游戏背景设定在春秋战国时期,以诸子百家文化为灵魂,以国与国之间,势力与势力之间的各种冲突为游戏的基调,创造一个强调团队合作的虚拟游戏世界,在游戏中传播中国圣人们的文化思想.游戏中占定战国末期7国,以及儒家,法家,道家,墨家等为各国传统文化,由玩家来左右天下大事.决定最终中国大陆的命运.
1.2美术风格:2D表现界面,中国传统水墨画风格,略带可爱,笔墨之间顺带一些文化的气息,同时提供游戏皮肤更换功能,提供软件支持玩家自主设计游戏皮肤.
1.3目标用户:主要群体:18-28岁的年轻白领和高校在校学子,
地区:只要能进行网页访问的城市地区,对设备硬件要求不高.
第一目标群体:热爱战略策略游戏的玩家,痴迷于人与人之间的博弈.
第二目标群体:个人娱乐时间较少但又希望能玩游戏的人.
其他群体:位于18-28岁外的同样符合上述描述的人群.
1.4游戏特点:
整个游戏将围绕"战争"为核心内容展开,以国家与国家之间的自由交互争斗为设计目标,让成就型,探索型,交流型玩家在游戏中都有明确的定位和作用,充分营造出一个真实,可信,惊险,刺激的虚拟环境.
1.4.1玩法特点:
自然经济增长,游戏中的资源开采速度,城市发展规模不再由玩家提升城市各种建筑等级而提升,取而代之的是,由玩家制订的经济措施来决定城市的发展,比如经常打仗的玩家的城市,人口会增长缓慢,甚至负增长,而人口又是一城市发展的核心要素,人口增长缓慢,也就意味着经济增长缓慢,同样的,一个高税收的城市,玩家收入是提高了,但是对于城市来说,无异于杀鸡取卵.
节点争夺:游戏中的地图采用随机不规则地图,从上到下分为3个层级,世界,地区,城市,,每个城市就是一个节点,数个城市组成地区,每个地区都有自己的附加特性,只有当某国势力统一该地区时才能激活.比如新的兵种,生产加成等等.而要做到这一点就必须一个城市一个城市的拿下,并且只能从邻近的城市开始.
占领模式:由自然经济增长决定了游戏中的城市数据是独立的,当A玩家攻击并占领B玩家一城市时,除了城市内防御建筑全毁外,城市其他要素不会产生大的变化,
科技模式:国家科技决定了玩家个人科技的研究方向,而国家科技由玩家共同捐献游戏内的某资源提升.而国家科技类型又有国家所采用的是何家的治国学说.比如采用法家,那么国家内各玩家的城市腐败降低,人民生活水平一般,经济发展缓慢,军队纪律严明..当然一个国家也可以全面发展科技,但是那只会让国家科技发展更加缓慢.
补给系统:军队出征行动需要消耗粮食.无粮食的军队战斗能力极低.士气不足.
1.4.2技术特点
《创世》游戏项目计划书_IT/计算机_专业资料。网络游戏运营、策划书。包括游戏设计说明,开发进度规划,开发阶段资金计划,运营阶段资金计划,收益模式,利润预估,运作...
动漫游戏项目计划书_计划/解决方案_应用文书。动漫游戏项目商业计划书范文 动漫游戏项目商业计划书范文 商业计划书说到游戏动漫, 不少人脑海里的第一个印象就是一...
20 XX 游戏平台项目计划书 一、游戏平台介绍与市场分析 1 游戏平台介绍 XX 互动致力于搭建一个多元化互动娱乐平台,并将在未来开发和运营更多产品, 为用户提供丰富...
1944网页游戏项目计划书_互联网_IT/计算机_专业资料。网页游戏策划案《大战略1944》网页游戏项目说明书 网页游戏基本介绍 Product presentation 网页游戏的类型与由来...
策划书写作技巧 项目策划书原则与框架 广告策划书... 《江山Online》网络游戏策... 31页 免费 网络... 策略网游“战国”策划书策略网游“战国”策划书隐藏...
20 _Toc274561795 XX 游戏平台项目计划书 一、游戏平台介绍与市场分析 1 游戏平台介绍 XX 互动致力于搭建一个多元化互动娱乐平台,并将在未来开发和运营更多产品, ...
幻想游戏项目商业计划书一、 幻想游戏项目概况 幻想游戏项目概况 幻想游戏最早的版本 1.0 诞生于 2003 年 5 月;2004 年 3 月 15 日,幻想游戏 3.1 正式版...
幻想游戏项目 商业计划书_IT/计算机_专业资料。网游资料幻想游戏项目 商业计划书幻想游戏项目介绍 一、休闲游戏市场机会 根据艾瑞市场咨询提供的数据,2005 年中国...
棋牌游戏平台项目合作计划书_经济/市场_经管营销_专业资料。棋牌游戏平台项目合作计划书今日推荐 157份文档 2015国家公务员考试备战攻略...
策划书基本格式(完整) 策划书写作技巧 项目策划书原则与框架 广告策划书...游戏的历史背景, 选择在中国历史上最混乱的春秋战国时期。 故事主线主要交待那个...
闽公网安备 35021102001881号 
热门文档